Dlaczego Valve nie chce oficjalnie udostępnić algorytmu rang
Wydaje mi się, że Valve nie chce tego uczynić ze względu na booster'ów i smurf'ów (dobrzy gracze, co specjalnie grają słabo aby mieć niskie rangi). Mamy ich już wystarczająco dużo w grze, nieprawdaż? Nie mówię tu o boost'erach, którzy są w poczekalniach z cheater'ami, a następnie grają z nimi mecze, tylko o ludziach których prawdziwe rangi są o wiele wyższe od tych na których grają. Obecnie, temat rang jest bardzo "dyskusyjny" i nieraz jest kwestią sporną, bo każdy mówi co innego.Ktoś mówi, że stosunek zabójstw do śmierci (K/D) ma wielki wpływ, inny mówi że to fałsz, bo osoby które lamią zdobywają kolejne rangi cały czas. Ktoś inny nadmieni, że liczy się tylko stosunek zwycięstw do porażek (W/L), podczas gdy jeszcze inna osoba, że jest to fałsz, bo są przypadki kiedy się traci rangę w przypadku wygrania meczu. Dlatego też jest to na rękę Valve, aby trzymać to w sekrecie, zamiast dawać booster'om i smurf'om dokładnie to, czego tak bardzo chcą.
Swoją drogą może i ja pomogłem tym graczom publikując (i tłumacząc - przyp. tłumacza

Jeśli Valve udostępni publicznie algorytm i zaprezentuje jak ten system działa, to obiecuję Ci: następnego dnia będziemy mieli z kilkanaście razy więcej Orłów i Srebrów (polska język trudna język) grających razem w pseudo-meczach, bo smurf'y i booster'zy dostaną dokładnie to, co chcą. Jak na razie wiadomo, że aby zdobywać wyższe rangi to trzeba wygrywać. Zwycięstwo ma wielu ojców, zaś porażka jest sierotą, dlatego zawsze staraj się grać drużynowo.